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Apuestas de Craps – Haciendo Apuestas de Craps

Para un principiante, el hecho de aprender las diferentes apuestas posibles de craps es un verdadero dolor de cabeza. El novato hecha una mirada a la mesa y siente vergüenza ajena pensando para sí cómo podrá alguna vez jugar en la forma correcta. La verdad es que las apuestas en los craps son espantosamente complejas, pero con un poco de paciencia y la guía adecuada, todo comenzará a tener sentido.

Con el fin de presentar la información lo más claramente posible, hemos dividido el proceso de apuesta en secciones:

Apuestas Básicas, Apuestas de Posibilidad, Apuestas en el Lugar, Apuestas de Un Tiro, Apuestas de Proposición de Un Tiro, y Apuestas Difíciles

 

Opciones de Apuestas de Craps

Apuestas Básicas

Apuestaa a Línea de Pase:  Estas apuestas son hechas antes del "tiro de salida". Si el primer tiro es un 7 o un 11, es una victoria automática. Si el primer tiro es un 2, 3 o 12, es una pérdida inmediata. Cualquier otro número establece un "punto", lo que significa que el lanzador puede continuar lanzando los dados hasta que una de estas dos cosas sucedan: el lanzador finalmente tirará su número del punto o sacará un siete antes de sacar su punto. Las apuestas a la línea de pase son ganadas si el lanzador saca exitosamente su punto antes de sacar un siete. 

Apuestaa a Línea de No Pase:  Hechas antes del "tiro de salida", las apuestas a la línea de no pase son las opuestas a las apuestas a la línea de pasar. Ganar esta apuesta ocurre de dos maneras: si el lanzador saca un 3 o un 12 en su "tiro de salida" o si el lanzador saca un siete antes que su punto. 

Apuestas a Venir:  Estas apuestas son idénticas a las Apuestas a la Línea de Pase con una pequeña diferencia: las apuestas son hechas después de haber sido establecido el punto. Si el primer tiro después de haberse hecho las Apuestas a Venir, es un 7 o un 11, el jugador gana. Si no, se establece un "punto a venir" (de la misma forma que un punto normal, pero fijado además del original y sólo aplicable en los apostadores a venir). Esto es asumiendo que ni un 2, 3 o 12 salieron directamente después de haber hecho la apuesta, lo que causaría que la apuesta sea perdida inmediatamente. Si no, se aplican las mismas reglas de en las Apuestas a la Línea de Pase, usando simplemente el nuevo "punto a venir", lo que significa que si el lanzador saca su "punto a venir" antes que un siete, gana. 

Apuestas a No Venir:  Placed as well after the point has already been established.  Don’t Come Bets are almost identical to Don't Pass Line Bets, with the main exception of using the new 'come point' to determine whether the bet is won or lost.  A 3 or 12 signify an immediate win and a 7 or 11 are immediate losses on the first roll after the bet is placed.  The bet is won if a 7 is rolled before the new 'come point' is rolled.  An interesting feature of this bet is the 'push', which means that if the shooter rolls a 2 on his first throw, the bet will be returned to the player.  
RETRIBUCIÓN DE LAS APUESTAS BÁSICAS:  1 a 1 (ejemplo: $25 apostados, $25 ganados).

Apuestas de Posibilidad
 
Apuestas de Posibilidad a la Línea de Pase:  Esta es una apuesta adicional que aumenta la suma apostada en la Línea de Pase después de haber establecido el punto original. La apuesta es ganada si el jugador saca su punto antes que un siete, como en las Apuestas a la Línea de Pase, pero se gana un dinero adicional dependiendo del punto establecido. Si el punto es un 4 o un 10, la retribución es 2 a 1. Si el punto es un 5 o un 9, la retribución es 3 a 2. Si el punto es un 6 o un 8, la retribución es 6 a 5.

Apuestas de Posibilidad a Venir:  La apuesta es hecha luego del tiro de salida. Es idéntica a las Apuestas de posibilidad a la línea de pase con la excepción que las ganancias se determinan de acuerdo al "punto a venir" y no al punto original. 

Apuestas de Posibilidad a la Línea de No Pase:  Esto es lo contrario a apostar a las Apuestas de posibilidad a la Línea de Pase. Nuevamente, el punto determina la retribución a una victoria, la que ocurre si un siete es lanzado antes que el punto. Las retribuciones son las siguientes: 4 o 10 paga 2 a 1, 5 o 9 paga 3 a 2, y 6 u 8 paga 6 a 5.  

Apuestas de Posibilidad a No Venir:  Idénticas a apostar a las Apuestas de Posibilidad a la Línea de No Pase con la excepción que las ganancias se determinan de acuerdo al "punto a venir" y no al punto original.   

Apuestas en el Lugar

Apuesta a Ganar en el Lugar:  El dealer ubica la apuesta del jugador en el 4, 5, 6, 8, 9 o 10 después del tiro de salida. La apuesta es ganada si el lanzador saca el número de la Apuesta a Ganar en el Lugar antes que un siete. Las retribuciones son las siguientes: 4 o 10 paga 9 a 5, 5 o 9 paga 7 a 5, y 6 u 8 paga 7 a 6.

Apuesta a Perder en el Lugar:  El opuesto exacto de la Apuesta a Ganar en el Lugar. La apuesta se gana si el lanzador tira un 7 antes que el número elegido para la apuesta a Perder en el Lugar.

Apuesta de Compra:  Igual que las Apuestas a Ganar en el Lugar sólo con distintas retribuciones: 4 o 10 paga 2 a 1, 5 o 9 paga 3 a 2, y 6 u 8 paga 6 a 5.

Apuesta de Colocación:  Lo mismo que las Apuestas a Perder en el Lugar con diferentes retribuciones: 4 o 10 paga 2 a 1, 5 o 9 paga 3 a 2, y 6 u 8 paga 7 a 6.

Apuestas Gran 6 o Gran 8:  Las apuestas son hechas al seis o al ocho en la zona marcada "6 BIG 8". Las apuestas ganadores se determinan si el 6 o el 8 (de acuerdo con el número elegido) es tirado por el lanzador antes que el 7. La retribución es 1 a 1.


Apuestas de Un Tiro

Apuestas de Campo:  Estas apuestas son ubicadas en la zona designada "campo" y son ganadas o perdidas basadas en el tiro siguiente del dado. Si el lanzador saca un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12, la apuesta es ganada. Si el lanzador saca 5, 6, 7 u 8, la apuesta se pierde inmediatamente. La retribución es 1 a 1 

Apuestas de Proposición de Un Tiro

Apuestas a Cualquier Dado:  Esta apuesta es ganada si sale un 2, 3 o 12 en el tiro que sigue a haber hecho la apuesta. La retribución es 7 a 1. 

Apuestas a Cualquier Siete:  Esta apuesta es ganada si sale un 7 en el tiro que sigue a haber hecho la apuesta. La retribución es 4 a 1.

Apuesta al Dos:  La apuesta es ganada si el siguiente tiro es un 2. La retribución es 30 a 1. 

Apuesta al Doce:  : La apuesta es ganada si el siguiente tiro es un 12. La retribución es 30 a 1.

Apuesta al Tres:  La apuesta es ganada si el siguiente tiro es un 3. La retribución es 15 a 1.

Apuesta a Cualquier Once:  La apuesta es ganada si el siguiente tiro es un 11. La retribución es 15 a 1.

Apuesta del Cuerno:  Las fichas son ubicadas cada una sobre el 2, 3, 11 y 12. Si sale alguno de estos números en el tiro siguiente, la apuesta gana. Las retribuciones son las siguientes: 2 paga 30 a 1, 3 paga 15 a 1, 11 paga 15 a 1, 12 paga 30 a 1.

Apuesta del Colmo del Cuerno:  Igual a la Apuesta del Cuerno con la opción de hacer una apuesta un poco más grande en uno de los cuatro números de la Apuesta del Cuerno. 


Apuestas Difíciles (Apuestas Multi-Roll Proposition)

Apuestas Difíciles:  Estas apuestas son ganadas si el lanzador tira un 4, 6, 8 o 10 en forma de dobles, antes de sacar un siete.   

Apuestas Difíciles de Cuatro:  El jugador gana si sale un 2, 2 antes que un 7 o antes que un cuatro en cualquier combinación. El cuatro tiene que ser tirado en forma de dobles para ganar. Si sale el cuatro en cualquier otra forma, la apuesta pierde inmediatamente. La retribución es 8 a1.

Apuestas Difíciles de Diez:  El jugador gana si sale un 5, 5 antes que un 7 o antes que un diez en cualquier combinación. El diez tiene que ser tirado en forma de dobles para ganar. Si sale el diez en cualquier otra forma, la apuesta pierde inmediatamente. La retribución es 8 a1.

Apuestas Difíciles de Seis: El jugador gana si sale un 3, 3 antes que un 7 o antes que un seis en cualquier combinación. El seis tiene que ser tirado en forma de dobles para ganar. Si sale el seis en cualquier otra forma, la apuesta pierde inmediatamente. La retribución es 10 a1.

Apuestas Difíciles de Ocho:  El jugador gana si sale un 4, 4 antes que un 7 o antes que un ocho en cualquier combinación. El ocho tiene que ser tirado en forma de dobles para ganar. Si sale el ocho en cualquier otra forma, la apuesta pierde inmediatamente. La retribución es 10 a1.


 


20 Agosto 2008

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