Parier au craps – Faire un pari de crapsPour un débutant, apprendre tous les différents paris possibles en craps est une véritable plaie. Un novice jette un coup d'œil à la table et se fait tout petit en se demandant comment il sera un jour capable de jouer correctement. Il est vrai que parier au craps est effroyablement complexe, mais avec un peu de patience et un bon guide, tout commencera à faire sens.
Le pari simple, les paris de cotes, les paris placés, les paris d'un tour, les paris de proposition d'un tour et les paris de proposition à voie difficile.
Afin de présenter l'information aussi clairement que possible, nous avons décidé de diviser le processus de pari en parties :
Le pari simple, les paris de cotes, les paris placés, les paris d'un tour, les paris de proposition d'un tour, et les paris de proposition à voie difficile.
Options de paris de craps
Les paris simples
Paris de passer la ligne: ces paris sont placés avec le " faites rouler ". Si au premier tour c'est un 7 ou un 11, c'est un gain automatique. Si au premier tour c'est 2, 3 ou 12, c'est immédiatement perdu. Tous les autres nombres sortis établissent un " point ", ce qui signifie que le lanceur peut continuer à faire rouler les dés jusqu'à ce que l'une de ces deux choses arrive : soit le lanceur fera également rouler son nombre de point, soit il fera sortir un sept avant de réussir à faire tourner son point. Les paris Line Bets sont gagnés si le lanceur réussit à faire son point avant de tomber sur un sept.
Paris ne dépassez pas la ligne: Placé avant le " faites rouler ", les paris Don't pass Line sont le contraire des paris Pass Line. On gagne le pari de deux façons : si le lanceur tombe sur un 3 ou un 12 sur son " faites rouler ", ou si le lanceur réussit à tomber sur un sept avant son point.
Paris Viens: ces paris sont identiques aux paris Pass Line Bets avec une petite différence : les paris sont placés après que le point a déjà été fait. Si au premier tour après les paris Come bets c'est un 7 ou un 11 qui sort, le joueur gagne. Sinon, le point " come " est établi (la même idée que le point régulier, mais ajouté à l'original et ne sert qu'à faire sortir les meilleurs). C'est en considérant que 2, 3 ou 12 ne sont pas sortis directement après que le pari a été placé, ce qui causerait une perte immédiate. Sinon, les mêmes règles s'appliquent aux Pass Line Bets en utilisant simplement le nouveau " come point " (point venu), ce qui signifie que si le lanceur tire un " come point " avant un sept, il gagne.
Ne venez pas: placé aussi bien après que le point a déjà été fait. Les paris Don't come sont souvent identiques aux paris Don't pass line, avec la différence majeure qu'ils utilisent le nouveau " come point " (point venu) pour déterminer si le pari est gagné ou perdu. Un 3 ou un 12 reviennent à un gain immédiat et un 7 ou un 11 à un échec immédiat sur le premier tour après le placement du pari. Le pari est gagné si un 7 sort avant que le nouveau point " come " ne sorte. Une présentation intéressante de ce pari est le " push " (pousser), qui signifie que si le lanceur sort un 2 sur son premier lancer, le pari reviendra au joueur
PARIS SIMPLES DE PAIEMENT : Gagnez même de l'argent (exemple : 25$ investis, 25$ gagnés).
Paris de cotes. Paris de cotes sur le paris Pass Line: c'est un pari supplémentaire qui augmente le montant parié sur le Pass Line après que le point de départ a déjà été marqué. Le pari est gagné si le joueur marque son point après avoir lancé un 7 comme dans le pari Pass Line, mais de l'argent supplémentaire est fait en fonction du point établi. Si le point est 4 ou 10, le paiement est de 2 à 1. Si le point est 5 ou 9, le retour est de 3 à 2. Si le point est 6 ou 8, le retour est 6 à 5.
Paris de cotes sur paris "Come": le pari est placé après le tour " come ". C'est pareil que les paris de cote sur les paris Pass Line sauf que les gains sont déterminés en fonction du point " come " plutôt que par le point de départ.
Les paris de cotes sur les paris Don't pass Line: c'est le contraire des paris de cote sur les paris Pass Line. De nouveau, le point détermine le paiement d'un gain, qui arrive si un sept sort avant le point. Les paiements sont les suivants : 4 ou 10 paye 2 à 1, 5 ou 9 paye 3 à 2, et 8 ou 6 paye 6 à 5.
Les paris de cote ou les paris Don't come: identiques au pari de cote sur les paris Don't pass line, sauf que les gains sont déterminés en fonction du point " come " au lieu du point de départ.
Paris placés
Pari de placement gagnant: le meneur de jeu place le pari du joueur sur 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 avant le roulement. Le pari est gagné si le lanceur place le numéro du pari gagnant avant de sortir un sept. Les paiements sont les suivants : 4 ou 10 payent 9 à 5, et 6 ou 8 payent 7 à 6.
Pari d'un placement perdant: l'exact opposé du pari de placement gagnant. Le pari est gagné si le lanceur fait sortir un 7 avant le numéro choisi à la place du pari de placement perdant.
Pari acheté: identique au pari de placement gagnant avec seulement des paiements différents : 4 et 10 paient 2 à 1, 5 ou 9 paient 3 à 2, et 6 ou 8 paient 6 à 5.
Pari couché: identique au pari de placement perdant avec des paiements différents : 4 ou 10 paient 2 à 1, 5 ou 9 paient 3 à 2, 6 ou 8 paient 7 à 6.
Paris gros 6 ou gros 8: les paris sont placés ou sur le six ou sur le huit dans la zone marquée " 6 BIG 8 " (6 gros 8). Les paris sont gagnants si le 6 ou le 8 (en fonction du nombre choisi) sont lancés par le lanceur avant un 7. Le paiement est même de l'argent.
Les paris d'un tour
Les paris de terrain: ces paris sont placés dans la zone appelée terrain (" field ") et sont gagnés ou perdus en fonction du prochain tour de dé. Si le lanceur obtient 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12, le pari est gagné. Si le lanceur obtient 5, 6, 7 ou 8, le pari est immédiatement perdu. La paye est même de l'argent.
Paris de proposition à un tour
Tous les paris de craps: ce pari est gagné si le tour après le pari placé est 2, 3 ou 12.
Le paiement est 7 pour 1.
Tous les paris Sept: ce pari est gagné si au tour après le placement du pari un 7 sort. La paye est 4 à 1.
Pari deux: ce pari est gagné si au tour d'après un 2 sort. Le paiement est 30 pour 1.
Pari douze : ce pari est gagné si au tour d'après un 12 sort. Le paiement est 30 à 1.
Paris trois : ce pari est gagné si au tour d'après un 3 sort. Le paiement est 15 à 1.
Pari de la corne: les jetons sont placés chacun sur le 2, 3, 11 et 12. Si l'un de ces quatre numéros sortent sur le tour d'après, le pari est gagné. Les paiements sont les suivants : 2 paye 30 à 1, 3 paye 15 à 1, 11 paye 15 à 1, 12 paye 30 à 1.
Pari de la haute corne: comme pour le pari de la corne avec l'option de placer un pari légèrement plus grand sur un des quatre numéros du pari de la corne.
Paris de la route difficile (paris de propositions à multi-tours)
Paris de la route difficile : ces paris sont gagnés si le lanceur joue 4, 6, 8 ou 10 en forme double avant de sortir un sept.
Paris des quatre durs : le joueur gagne si un 2, 2 est joué par le lanceur avant un 7 ou avant que le quatre sorte dans une autre combinaison. Le quatre doit sortir en forme double afin de gagner. Si le quatre sort d'une autre manière, le pari est perdu immédiatement. La paye est de 8 à 1.
Paris des dix durs: le joueur gagne si 5, 5 est joué par le lanceur avant un 7 ou avant que le dix ne sorte dans une autre combinaison. Pour gagner, le dix doit sortir en forme double. Si le dix sort d'une autre manière, le pari est immédiatement perdu. Le paiement est 8 à 1.
Paris des 6 durs: le joueur gagne si un 3, 3 est joué par le lanceur avant un 7 ou avant que le six ne sorte dans une autre combinaison. Pour gagner, le six doit sortir en forme double. Si le six sort d'une autre manière, le pari est perdu immédiatement. Le paiement est 10 à 1.
Paris des huit durs: le joueur gagne si un 4, 4 est joué par le lanceur avant un 7 ou avant que le 8 ne sorte dans une autre combinaison. Le huit doit être joué en forme double pour gagner. Si le huit sort d'une autre manière, le pari est perdu immédiatement. Le paiement est 10 à 1.
|